長らくお待たせいたしました。
Bishamon Personal 体験版を更新(1.6.13)しました!!
「体験版ダウンロード」より取得できます。
8月頭に更新を予定しておりましたが、一部不具合修正のためズレこんでしまいました。
お待たせ致しましたことをお詫び致します。
既に正規ライセンスをご購入の方は、ライセンスファイル(bm.lic)ファイルを上書きすることにより、最新のBISHAMON Personalをそのままご利用頂けます。
この度の修正では、下記新機能・修正・改善が行われております。
・インスペクタ:(新機能)横レイアウトモードが追加されました。
・インスペクタ:(新機能)CTRL+右クリックで項目を複数選択し同時編集できるようになりました。
・インスペクタ:(新機能)右クリックにて各グループごとにコピー/ペースト/インポート/エクスポートに対応しました。
(※ 注意:Fカーブデータは現在対象外となっています。次期バージョンアップにまでお待ちください)
・シーンビュー:(新機能)連番動画保存にて「半透明合成」に対応しました。
・メニュー:(新機能)レポート機能が追加されました。
(多くのご意見を伺うために「レポート機能」が追加しました。皆様からのご意見・ご感想をお待ちしております)
・モデルデータ:(修正)トランスフォームがかけれたDAEファイルの読み込みが正しく読めるようになりました。
(※ 注意:現在、シーンビューDirectX9でのみ対応しております)
・プレイコントロール:(修正)Start/EndフレームをBMSLNに保存するようにしました。
・プレイコントロール:(追加)Fixed/Real フレームの切り替えに対応しました。
・タイムライン:(修正)自動開閉機能に対応しました。
(選択しているノードのみFカーブを開閉するように対応しました)
・コンバーター:(修正)バイナリーコンバートができない不具合を修正しました。
・その他:各不具合の修正が行われました。
今後とも、皆様のご意見・ご感想を元に、皆様の創作活用にBISHAMONがご活用頂けますようより良い製品開発に努力・邁進して参りたいと思います。
今後ともBISHAMONを何卒よろしくお願いいたします。
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BISHAMON キャンペーンを実施しております!!!
・期間:8月1〜31日
・対象:BISHAMON パーソナル版の購入者様
(年間サブスクリプション継続購入者も含む)
・特典:有料サンプルデータ「Vol1」「Vol2」をプレゼント
(サンプルデータはご購入後に、メールにてダウンロードサイトをご連絡致します)
最新BISHAMON Personal版を現在準備しておりますが、一部不具合が見つかり、現在調整中のため追ってご報告させて頂きます。
皆様の創作活動に是非BISHAMONをご活用ください!!