商品紹介

ゲームデベロッパーを元気にする。インハウスツールをオープンにご提供します。

BISHAMON

BISHAMONはフリーソフトではありません。開発・広告・教育等、
内容に関わらず営利目的での利用は禁じております。
正規のご利用には、使用許諾契約を締結する必要があります。

5年育て続けてきたBISHAMONを国内のデベロッパーを
元気にする構想の一環として、オープンにすることにしました。
エフェクトを「悩み」から「強み」にしてください。

見積りが変わる。エフェクト担当スタッフは1人でOK!

BISHAMON は3D空間上に炎や煙、
魔法などを作り出すためのポリゴンベースのエフェクト作成ツールです。
エフェクト作成に特化したツールなのでインターフェイスが分かり易く、
すぐに習得が可能です。
これにより、トライ&エラーを極端に高めることができ、
プログラマに負担を掛けることなく、デザイナーだけで
エフェクト作成をすることができます。

シンプルで直感的。テクスチャが描ければ1日で使いこなせる!

さらにSDKはマルチプラットフォームに対応しているので、
作りこんだエフェクトデータが無駄になることはありません。
ツールの保守や管理、拡張などには莫大なコストが掛かってしまいます。
BISHAMON の使用により、コンテンツ作成やクオリティアップに
リソースをつぎ込むことができます。

体験版Q&A

Q. "HASP"ダイアログが出る。

A. インストールガイドに沿ってHASPをインストールしてください。

Q. 起動しない。

A.WindowsXPまたはWindowsVistaに対応しています。また、 .NET Framework ver3.5 とDirectX9がOSにインストールされている必要があります。

Q. ツールを起動するとブルースクリーンになる。テクスチャのパターンを選択すると再起動が掛る。

A. グラフィックスカードを古いものに戻すと直る事例がありましたので可能であればお試しください。

Q.「Debugger detected」というダイアログが表示され起動しない。

A.BISHAMONはVisualStudioなどの開発ツールと同時に実行できません。VisualStudioを終了してBISHAMONを起動させてください。

Q.サンプルデータをみたい。

A.パッケージインストール後、「インストールフォルダ\IDE\Matchlock.Bm3.Ide.exe」を実行する。[設定]-[データベースフォルダの指定]を実行し「インストールフォルダ\SampleData\SampleData1~3」を設定する。以後、各フォルダ内の*.bmsln(データファイル)を読み込むことができるようになります。

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当社関係会社であるシリコンスタジオ株式会社が扱っております、ミドルウェアも合わせてご提供させていただいております。
SiliconStudio Middleware|総合サイト

ムービーをご覧になるにはFlashPlayerが必要となります。最新のFlashPlayerはこちらからダウンロードして下さい。

モーション・テクスチャ・パーティクル・物理の融合!

背景の一部にも・・・用途は無限大!

DCCツール並みのリッチなインタフェース!

BISHAMONとは
 こんなものが作れます!

エフェクト作成実演
 こんなに簡単に作れます!

機能概要
 こんなに機能が充実しています!