SampleData5 ※20100825版以降で再生可能 20100826 20120502修正
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goal01_logo_ks03.bmsln
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ロゴ フィールド、マスパーティクルを使用 |
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magicmissile_ks02.bmsln |
リボン着弾 ストライプにゴールフィールドを使用 |
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mass_bubble_ks01.bmsln |
水中の泡 マスパーティクルを使用 |
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mass_fireworks_starmain_ks01.bmsln
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スターマイン1 マスパーティクルを使用 |
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mass_fireworks_weeping_ks01.bmsln
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しだれ花火 マスパーティクルを使用 |
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mass_showerofblossom_a_ks01.bmsln
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花吹雪a マスパーティクルを使用 |
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mass_showerofblossom_b_ks01.bmsln
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花吹雪b マスパーティクルを大量に使用 |
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mass_snow_ks01.bmsln
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雪 マスパーティクルを使用 |
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rain_ks01.bmsln |
雨 テクスチャーアニメーション、UVスクロールで作成 |
SampleData4 ※20100430版以降で再生可能 20100506 20120502修正
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field_collision_sample_ks01.bmsln
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地面にあたる小石 コリジョンを使用 |
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field_goal_sample_ks01.bmsln |
人の形に集まる粒 フィールドのゴール、渦を使用 |
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field_uz_ks01.bmsln
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球状のうず フィールドの引力-斥力を使用
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field_uz_sample_ks01.bmsln
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筒状のうず フィールドの渦を使用 |
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light_ks01.bmsln
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光のすじ 窓などからこぼれる光 汎用、軽いデータ |
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particle_blink_ks03.bmsln
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またたく粒 周期カーブ、ノイズカーブを使用 シンプルパーティクルで作成 |
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particle_turn_ks01.bmsln
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曲がる粒 階層構造を使用 シンプルパーティクルで作成 |
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swingband_ks01.bmsln
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たなびく帯 タイムラインのグラフにランダム幅を使用 親ノードの影響「アルファ」を受けるに |
SampleData3 20091214 20120502修正
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aura01_ks02.bmsln
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オーラ テクスチャアニメーションを使用 |
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blackbomb_ks06.bmsln |
黒い太陽 モデルにスクロールを使用 |
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butterfly_ks02.bmsln
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ちょうちょ ディレクショナルを使用
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enagywave_ks04.bmsln
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青いエネルギー波 階層構造を使用 |
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enagywave_yellow_ks03.bmsln
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黄色いエネルギー波 テクスチャアニメーションを使用 |
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energy01_ks02.bmsln
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ピンク色のエネルギー波 階層構造を使用 |
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hit_yellow_ks03.bmsln
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HITエフェクト 軽いデータを目指す ビルボードで作成 |
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lazer01_ks02.bmsln
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レーザー光線 テクスチャアニメーションを使用 |
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whirlwind_ks01.bmsln |
つむじ風 軽いデータ モデル素材使用 |
SampleData2 20091105 20120502修正
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bigbomb02_ks02.bmsln
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リアル系爆発 テクスチャーアニメーションを使用 |
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blood_ks06.bmsln |
血しぶき 飛沫と血糊は別で作成 |
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bom01_ks01.bmsln
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爆発 階層構造で火の玉作成
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fire_hi01.bmsln
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炎 ストライプで作成
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magicbarrier_ks06.bmsln
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ゆがむ光 モデルデータのスクロールを使用
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meteo_ks01.bmsln
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隕石 尾の部分はストライプで作成 フィールドの引力斥力を使用
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mushroomcloud_ks03.bmsln
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きのこ雲爆発 フィールドの重力を使用
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smokescreen_ks01.bmsln
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煙幕 テクスチャーアニメーションを使用
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thunder_hi01.bmsln
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青い雷 ストライプで作成
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tunami_hi01.bmsln |
津波 ストライプで作成 |
SampleData1 20090821 20120502修正
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aurora_magic_ks01.bmsln
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回復系魔法 階層構造で作成 |
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aurora_sky_ks0001.bmsln |
オーロラ 仮背景上に、ストライプで作成 |
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ice_ks02.bmsln
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氷系魔法 モデルデータを使用 |
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Ripple_ks02.bmsln
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球体の波紋 生成-形状で球状に粒子を表示
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shine.bmsln
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はじける光 ストライプにタイムラインを使用 |
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sprinkler_ks01.bmsln
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噴水 ディレクショナルを使用 |
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Thunder_ks01.bmsln
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雷系魔法 ストライプを使用
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