改訂履歴

改訂日改訂内容
2009/04/18初稿

はじめに

このドキュメントでは、 BlendMagic3で扱われるデータの流れについて解説しています。

データの流れ

  1. XSI / Maya / Max などのDCCツールでモデルファイルを作成しデータベースディレクトリに用意する。
  2. Photoshop などの画像編集ツールで画像ファイルを作成しデータベースディレクトリに用意する。
  3. データベースに用意したファイルを参照しIDEでソリューションファイルを作成する。
  4. ソリューションファイルをコンバータにかけ、バイナリファイルを作成し、ゲームに組み込む。