はじめに
このドキュメントでは、
BlendMagic3で扱われるデータの流れについて解説しています。
データの流れ
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XSI / Maya / Max などのDCCツールでモデルファイルを作成しデータベースディレクトリに用意する。
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Photoshop などの画像編集ツールで画像ファイルを作成しデータベースディレクトリに用意する。
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データベースに用意したファイルを参照しIDEでソリューションファイルを作成する。
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ソリューションファイルをコンバータにかけ、バイナリファイルを作成し、ゲームに組み込む。