テクスチャ生成において、ノード接続を行う順番によってはハングに至るケースがあります。
A: フィルタノード
B: フィルタノード
C:画像ノード
1)左右の接続を持っているノード(フィルタなど)を2つ(A左->B右)接続します
2)A左ノードを画像ノードへ接続(切り替え)します。
3)A右ー>B左へノードを接続します。
この手順でハングするケースを確認しております。
この問題の調査をすすめ、今後のアップデートにて対応できればと考えております。
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#1 Tue Jan 20, 2015 2:43 pm
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テクスチャ生成において、ノード接続を行う順番によってはハングに至るケースがあります。
A: フィルタノード B: フィルタノード C:画像ノード 1)左右の接続を持っているノード(フィルタなど)を2つ(A左->B右)接続します 2)A左ノードを画像ノードへ接続(切り替え)します。 3)A右ー>B左へノードを接続します。 この手順でハングするケースを確認しております。 この問題の調査をすすめ、今後のアップデートにて対応できればと考えております。 |
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