スケマティックにてノードの移動を行う場合、下記移動を行うとハングしてしまう不具合がございます。

・親ヌルエミッター>子ヌルエミッタ

の状態にて、親ヌルエミッタを移動し、直接「子ヌルエミッタ」の子ノードとして移動させようとすると、循環参照となりハングしてしまう問題を確認しております。

今後のアップデートにて、こちらの問題を回避できるように対応させて頂きたいと考えております。