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有料エフェクトデータライブラリのモデル表示について

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お世話になっております。
以前購入したエフェクトデータライブラリについて質問です。(bmvol2_1)
本製品内のエフェクトデータの内、モデルエミッタが含まれるものについて、
BISHAMON上で正しく表示されませんでした。

具体的には、
BMvol2_hit03.bmsln
BMvol2_hit04.bmsln
BMvol2_hit05.bmsln
等です。

症状としては、エフェクトの一部が描画されません。(hit05なら十字に斬る部分)
恐らくモデル(DAEファイル)が描画するべき箇所と推測しております。
なお、不具合情報トピックの
「BISHAMONに、DAEをインポートしてテクスチャが表示されないときの対策」に記載のある
パスの修正とデータベースのリフレッシュは実行しました。
解決方法のご教示をお願いいたします。

<補足情報>
Maya等は所持しておりませんが、Blenderというソフトで
「BMvol2_slash02.dae」をインポートしようとしたら下記のメッセージが表示されました。


found bundled python: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.70\python
Image not found: \\C:\sample_database\EFDatalibrary\model\BMvol2_slash02.png.
Sax FWL Error: Texture with sid "file1-image" not found in effect with id "lambe
rt2-fx".


といった内容で表示されました。
Administrator
Registered: Oct 2011
Posts: 206
Location: Tokyo
ご報告有難うございます。
こちらでも調査致します。
Member
Registered: Jun 2013
Posts: 18
すみません、補足情報について
「BISHAMONに、DAEをインポートしてテクスチャが表示されないときの対策」
を実施する前に表示されていた部分が含まれていました。
現在は以下です。

found bundled python: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.70\python
Sax FWL Error: Texture with sid "file1-image" not found in effect with id "lambe
rt2-fx".
Administrator
Registered: Oct 2011
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Location: Tokyo
お世話になっております。

調査を行いましたところ、現象としましてはモデルは描画がされておりますが、
モデルデータのカラー情報が透明状態だったため結果、表示がされていない
ということがわかりました。

以前正しく描画されて時は、頂点カラーの反映に一部不具合がある状態で
制作されていることがわかりました。
その後、頂点カラーが正しく反映されるように不具合を修正した際に、こちらの
データも合わせて修正する必要がありましたが、そのままの状態となっていたため
表示されておりませんでした。

ご指摘頂き誠に有難うございました。
なるべく早い時期にて修正したデータに差し替えたいと思います。

またお手元のデータにて確認する場合は、該当のDAEファイルをテキストエディタで
開き、下記操作によって表示されるようになります。

1)「VERTEX_COLOR」で検索します。
2)列挙されている頂点カラーデータの内、前RGBの値を1.0へ置換します。
 旧)0.000000 0.000000 0.000000 *.*****(アルファの値)
            ↓
 新)1.000000 1.000000 1.000000 *.*****(アルファの値)
3)メニューより、「設定」ー>「データベースフォルダをリフレッシュ」します。

これでモデルが描画されるようになると思います。
Member
Registered: Jun 2013
Posts: 18
ご返信ありがとうございます。
BMvol2_slash02.daeを確認しています。
記載頂いた部分は、以下の341・342行目から567行目のことでしょうか。
問題となっている「0.000000 0.000000 0.000000 *.*****」となった部分は見つからず、
当環境ではモデルの描画が出来ませんでした。
(1.000000 1.000000 1.000000 0.000000等ははありましたが)

申し訳ございませんが、早めの修正版のアップロードまたは
解決策のご提示をお願いいたします。


<source id="pPipe1-VERTEX_COLOR0">
<float_array id="pPipe1-VERTEX_COLOR0-array" count="896">
1.000000 1.000000 1.000000 0.000000
1.000000 1.000000 1.000000 0.000000



1.000000 1.000000 1.000000 0.075000
1.000000 1.000000 1.000000 0.150000
</float_array>
Administrator
Registered: Oct 2011
Posts: 206
Location: Tokyo
ご説明に不備が御座いました。
「*.*****」は、各アルファ値を示しております。「*.*****」という文字列では御座いません。
紛らわしくすみませんでした。

また、アルファ値が「 0.00000」ですと、表示されませんので、お手数ですが下記も試して頂けますでしょうか?

1.000000 1.000000 1.000000 0.000000
   ↓
1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 <- アルファ値を1.0にします。

また、データの差し替えに時期につきましては、スタッフの調整が必要なためもう少しお時間を頂く必要が御座います。
大変恐縮では御座いますがご了承頂ければ幸いです。
Member
Registered: Jun 2013
Posts: 18
RGB値が「0.000000 0.000000 0.000000 」のパラメータは、
教えていただいた箇所にはございませんでした。
またα値も1.000000にしましたが特に変化は見られませんでした。
お忙しいところ誠に恐縮ですが早急な対応をお願いいたします。
(斬撃エフェクトを使用及び参考にしたかったのですが、他のエフェクトライブラリには含まれていないため困っています・・・)
Administrator
Registered: Oct 2011
Posts: 206
Location: Tokyo
ご利用頂いているBISHAMONのバージョンを教えて頂けますでしょうか?

また過去の対応履歴を確認しましたところ、現在のマッチロックストアにてご購入可能な、
 ・エフェクトライブラリー vol.2
は既にデータが修正されていることが分かりました。
最新版のBISHAMON Personal 1.6.15 にて正しく表示されるのを確認しました。

現在のECシステムの仕様によりご購入頂いたバージョンのファイルがダウンロード
できるようになっているため、修正されたバージョンのファイルと違うファイルを示して
可能性があります。(この場合、修正ファイルダウンロードできない仕様です)

ご購入時期に、2012/9/28 より前だとこの可能性があります。
別途メールにて、info@matchlock.co.jp までご連絡頂けますでしょうか?

個別にて対応させて頂きたいと思います。
Member
Registered: Jun 2013
Posts: 18
バージョンや購入時期は以下です。

BISHAMON Ver. : 1.6.14
Bmsln Ver. : 1.0.0
Revision : 12572

エフェクトライブラリ購入日:13/01/08
BISHAMON エフェクトデータライブラリ Vol.1
BISHAMON エフェクトデータライブラリ Vol.2(2.1)

メール連絡いたしますので、ご対応の程よろしくお願いいたします。

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