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BM3コンバータによるデータコンバートにつきまして

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Registered: Sep 2013
Posts: 12
お世話になっております。

Androidのデータコンバート(BM3コンバータ(Matchlock.Bm3.Converter.exe))につきまして、確認させて下さい。

http://www.matchlock.co.jp/products/document/sdk_document/android/page_bm_data_convert.html

上記のオンラインマニュアルを参考に、ローカル環境にてデータコンバートを行いましたが
当初、テクスチャをうまく読み込むことが出来ませんでした。
以下はアプリ側のログの抜粋になりますが、
Quote
09-05 20:37:03.053: W/System.err(26561): java.io.FileNotFoundException: sample/texture/t.png
09-05 20:37:03.053: W/System.err(26561): at android.content.res.AssetManager.openAsset(Native Method)
09-05 20:37:03.053: W/System.err(26561): at android.content.res.AssetManager.open(AssetManager.java:315)
09-05 20:37:03.053: W/System.err(26561): at android.content.res.AssetManager.open(AssetManager.java:289)
(略)


試行錯誤の結果、コンバート時のcharacter_codeに utf-8 を指定することでうまく
テクスチャファイルを読み込むことが出来ました。
ただし、件のオンラインマニュアルを参照しますと

Quote
--character_code 文字列コード(utf-16 / utf-32) 省略時はutf-16


上記のように、utf-16 or utf-32 の指定との記載でしたので、
utf-8指定によるコンバート方法は、本来意図していない方法であると思いました。

この場合、どのようにして問題を回避するべきでしょうか?
ご教示の程、よろしくお願いいたします。
Member
Registered: Sep 2013
Posts: 12
追伸です。

BISHAMON IDEにて変換を行う際は、設定をみると utf-8 にて変換しているような気がします。
また、正しくテクスチャを読み込む事が出来ました。
Administrator
Registered: Oct 2011
Posts: 206
Location: Tokyo
申し訳ございません。こちらマニュアルの更新漏れであることがわかりました。
なるべく早い段階で修正したいと思います。

正しく読み込めたことを知り安心いたしました。

今後も改善に向け努力したいと思います。
引き続き、BISHAMONをよろしくお願いいたします。
Member
Registered: Sep 2013
Posts: 12
管理者様

お世話になっております。

Quote
申し訳ございません。こちらマニュアルの更新漏れであることがわかりました。
なるべく早い段階で修正したいと思います。


ご確認ありがとうございました。
utf-8 で問題無いとのことで了解しました。

本スレッドは解決済みと致します。

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